Como a Microsoft planeja vencer nos jogos

Publicado por Javier Ricardo


O console de jogos Xbox One da Microsoft Corp. (MSFT) pode estar atrás do Playstation 4 da Sony (SNE) por uma larga margem, mas quando se trata de seu negócio de jogos, a empresa está totalmente envolvida, apresentando uma série de novos títulos durante a E3, o anual conferência de jogos realizada em Los Angeles.


Durante o evento no fim de semana passado, a gigante do software com sede em Redmond, Washington, anunciou que está dobrando seus estúdios de desenvolvimento de jogos e apresentou 52 novos jogos, incluindo 18 que serão exclusivos para o Xbox One e 15 estreias mundiais.
“Nunca houve um momento mais empolgante para fazer parte da indústria de jogos, com criadores de grandes e pequenos apresentando jogos novos e incríveis para mais de dois bilhões de jogadores em todo o mundo”, disse Phil Spencer, chefe de jogos da Microsoft em uma publicação lançamento anunciando os novos títulos. A empresa observou que o briefing do Xbox E3 de domingo foi o maior de sua história, com mais de 6.000 pessoas presentes, incluindo mais de 1.000 fãs da Microsoft. (Veja mais: Microsoft: as vendas do Xbox One aumentaram 15% em relação ao ano anterior.)

Microsoft adiciona cinco estúdios de jogos à mistura


A Microsoft disse que adicionou cinco estúdios de jogos à mistura, seja fazendo parceria com os já existentes, criando um novo estúdio ou comprando-o imediatamente.
Na frente de aquisições, anunciou a compra da Playground Games, com sede no Reino Unido e parceira de desenvolvimento desde 2010. Isso está por trás do crescimento da franquia “Forza”, observou a Microsoft. Além de fazer uma prévia dos títulos e anunciar os novos estúdios de desenvolvimento, a empresa também disse que planeja aprimorar seu serviço de assinatura do Game Pass adicionando mais títulos à oferta.

Assinaturas, downloads e compras no jogo impulsionam o crescimento


A única coisa que a Microsoft não anunciou, como apontado pelo Wall Street Journal, é uma redução de preço para seu console de videogame Xbox One, mesmo estando atrás da Sony em termos de vendas.
O Wall Street Journal informou que a Sony vendeu 73,6 milhões de unidades do PlayStation 4 com o Xbox One vendendo menos de 30 milhões de unidades desde seu lançamento. Mas isso pode não importar, já que a indústria de videogames está ganhando dinheiro além do hardware e software que vende. Os serviços de assinatura, downloads e compras no jogo estão impulsionando o crescimento da indústria e é algo que a Microsoft pretende capitalizar. Veja o serviço Xbox Live. O Wall Street Journal informou que tem 59 milhões de usuários ativos por mês e um crescimento de 13% durante o ano passado. Para seu terceiro trimestre fiscal, a receita de jogos aumentou 18% em uma base ano a ano, atingindo US $ 2,3 bilhões. (Ver mais:


Concentrando-se mais em assinaturas, compras no jogo e downloads digitais, a Microsoft pode reduzir sua dependência da parte do negócio de console de jogos, que tem margens mais baixas.
Na verdade, Keith Weiss, do Morgan Stanley, disse ao Wall Street Journal que o hardware representará 16% da receita de jogos da Microsoft em 2021, em comparação com 28% hoje.