Iniciando uma empresa de design de videogame – modelo de plano de negócios de exemplo

Publicado por Javier Ricardo

Se você é um designer de software, uma das áreas em que pode ganhar muito dinheiro é projetando videogames. O mercado de videogames está crescendo e há espaços para a entrada de novos designers de videogames; se você for criativo, terá sua própria fatia do mercado existente. Na verdade, a receita anual com a venda de videogames (tanto em hardware quanto em software) ultrapassa US $ 1,5 bilhão apenas nos Estados Unidos.

Você pode começar seu próprio negócio de design de videogame se souber que é criativo, tiver boas habilidades gráficas e também possuir bons conhecimentos de informática ( habilidades de design de software e habilidades de animação por computador ). Sem dúvida, para ter sucesso neste tipo de negócio, não deve colocar restrições à sua imaginação – a imaginação é um fator chave neste tipo de negócio.

Na verdade, espera-se que você primeiro crie o videogame em sua imaginação antes de produzi-lo no formato de software e hardware.

Começar um negócio de design de videogame não exige muito capital e é altamente lucrativo, mas competitivo. É a sua criatividade e a sua estratégia de marketing que podem se destacar neste setor. O advento dos smartphones, dispositivos e tablets habilitados para Android é de fato um grande impulso para a indústria de design de videogame.

Agora, vamos considerar rapidamente as etapas a seguir para ser capaz de iniciar com sucesso seu próprio negócio de design de videogame como um novato e, em seguida, construir o negócio para a lucratividade no prazo mais curto;

Iniciando uma empresa de design de videogame – modelo de plano de negócios de exemplo

Tabela de conteúdo

  • 1. Realizar estudos de viabilidade
  • 2. Adquirir habilidades relevantes
  • 3. Escreva seu plano de negócios
  • 4. Configure seu estúdio
  • 5. Crie canais de mercado para seus videogames

1. Realizar estudos de viabilidade

Uma das primeiras coisas que você deve fazer antes de lançar seu negócio de design de videogame é realizar um estudo de viabilidade. A essência de realizar estudos de viabilidade antes de iniciar qualquer negócio é ajudá-lo a ter informações em primeira mão sobre o setor em que está investindo seu tempo e dinheiro.

Um bom estudo de viabilidade lhe dará uma ideia do capital inicial necessário, seus concorrentes, projeções de lucro e outros fatores que influenciarão o sucesso do seu negócio. Portanto, certifique-se de conduzir seus estudos de viabilidade antes de começar a trabalhar em sua ideia de negócio. Você pode contratar profissionais para ajudá-lo a realizar um estudo de viabilidade.

2. Adquirir habilidades relevantes

Se sua intenção é começar seu próprio negócio de design de videogame, você deve se inscrever em uma escola de design de videogame e receber treinamento. Você também pode se inscrever em uma universidade para estudar gráficos e animação. O resultado final é que você precisa das seguintes habilidades para começar seu próprio negócio de videogame; habilidades de design gráfico (2D, 3D et al), habilidades de animações, habilidades de design de software e você deve ser muito criativo.

3. Escreva seu plano de negócios

Seu plano de negócios tem um papel importante a desempenhar no sucesso de seu negócio de design de videogame e é por isso que você deve dedicar tempo para escrever um plano de negócios bom e prático. Seu plano de negócios deve abranger todas as estratégias que ajudarão a construir um negócio de sucesso, incluindo; geração de finanças, orçamento, estratégia de marketing e vendas, estratégia de expansão e outros fatores que influenciarão o crescimento e o sucesso do seu negócio.

Você pode contratar consultores de negócios para ajudá-lo a escrever seu plano de negócios. O resultado final é que o plano de negócios deve ser mais prático do que teórico; deve passar no teste de realidade.

4. Configure seu estúdio

O negócio de design de videogame, assim como qualquer outro negócio de design, requer um ambiente livre de distrações; você precisa de uma habilidade criativa de alto nível para ser capaz de criar videogames de alto nível. Sua imaginação é uma mais-valia neste tipo de negócio.

Portanto, é importante que você monte seu estúdio de arte / gráfico em um local livre de todas as formas de distrações; pode ser em sua casa ou em um pequeno escritório em um ambiente propício. Apenas certifique-se de que seu estúdio tenha um ambiente que permita um fácil fluxo de ideias e criatividade. Suas ferramentas básicas de trabalho para este tipo de negócio são um bom computador, mesa, cadeira, software relevante e sistema de iluminação adequado etc.

5. Crie canais de mercado para seus videogames

Além de projetar videogames de alto nível e action pack, suas habilidades de marketing são o que determinará o sucesso do seu negócio. Se você sabe que não é bom em marketing e vendas, pode contratar alguém (um profissional de marketing experiente) para ajudá-lo.

Existem várias maneiras de entrar no mercado de videogame, você pode vender software de videogame (Apps) para smartphones, tablets e fabricantes de computadores, pode vender seu hardware de videogame (cartuchos) em lojas e pode negociar com vídeo centros de jogos para fornecê-los com seus videogames.

A verdade é que você precisa trabalhar muito para lançar seus videogames no mercado e, se eles forem aceitos, tudo o que você precisa fazer é continuar improvisando (lançando novas edições) e continuará ganhando mais dinheiro.

Por último, antes de projetar qualquer videogame, certifique-se de realizar uma pesquisa, administrar questionários a seus clientes em potencial. Os relatórios o ajudarão a determinar o tipo de videogame que você criará. A verdade é que, uma vez que você seja capaz de envolver seus clientes em potencial no processo de design, será mais fácil vender os produtos para eles quando estiver pronto.

Aí está; as etapas que você precisa seguir para ser capaz de iniciar seu próprio negócio de design de videogame do zero e, em seguida, transformar o negócio em um empreendimento lucrativo no mais curto espaço de tempo.