Você está prestes a começar um negócio de equipe de eSports? Se SIM, aqui está uma amostra detalhada do modelo de plano de negócios da equipe de eSports e um relatório de viabilidade GRATUITO. Recentemente, e é claro, graças ao surgimento da Internet, muitos negócios altamente lucrativos e prósperos estão surgindo e você pode fazer parte deles, independentemente da parte do mundo em que esteja domiciliado. Uma dessas empresas é uma equipe de eSport.
Caso você não saiba, a maioria das equipes de eSport começa a lucrar poucos meses após a criação, contanto que tenham jogadores profissionais em sua equipe. Por exemplo, o jogador profissional americano de Dota 2 Sahil Arora, que atende pelo pseudônimo de ‘UNiVeRsE’, é o maior ganhador de eSports do mundo, com ganhos totais de $ 2.720.623,84. O jogador de 27 anos também é o que ganha mais em todos os estados unidos. Você pode vencer isso!
A verdade é que formar uma equipe de eSport não é uma tarefa fácil, mas mesmo assim você precisa ser criativo se pretende ganhar dinheiro com esse ramo de negócios. Uma das maneiras de ganhar dinheiro com sua equipe de eSport é garantir que você atraia jogadores profissionais para fazer parte de sua equipe e que você faça de tudo para competir em competições de eSport de alto custo.
Observe que, para acertar ao iniciar um negócio de equipe de eSport, você precisaria de um plano de negócios bom e viável e aqui está um exemplo de plano de negócios de equipe de eSport que pode fornecer o guia necessário para escrever o seu.
Um modelo de plano de negócios da equipe de eSports
Tabela de conteúdo
- 1. Visão geral da indústria
- 2. Resumo Executivo
- 3. Nossos produtos e serviços
- 4. Nossa declaração de missão e visão
- 5. Funções e responsabilidades do trabalho
- 6. Análise SWOT
- 7. ANÁLISE DE MERCADO
- 8. Nosso mercado-alvo
- 9. ESTRATÉGIA DE VENDAS E MARKETING
- 10. Previsão de vendas
- 11. Publicidade e estratégia de propaganda
- 12. Nossa estratégia de preços
- 13. Despesas iniciais (orçamento)
- 14. Estratégia de Sustentabilidade e Expansão
1. Visão geral da indústria
Esports, que também podem ser referidos como esportes eletrônicos, e-sports ou eSports, são um tipo de esporte de competição que usa videogames. Os esportes geralmente assumem a forma de competições organizadas de videogame para vários jogadores, principalmente entre jogadores profissionais, individualmente ou em equipes. Esta linha de negócios está agrupada na indústria de videogames.
Os gêneros de videogame mais comuns associados a esportes eletrônicos são arena de batalha multijogador online (MOBA), tiro em primeira pessoa (FPS), luta, jogos de cartas digitais colecionáveis, jogos de batalha real e estratégia em tempo real (RTS). Os jogos esportivos populares incluem League of Legends, Dota 2, Counter-Strike, Overwatch, Super Smash Bros., StarCraft, entre muitos outros.
Torneios como o League of Legends World Championship, o Dota 2’s The International, a Evolution Championship Series (EVO) específica para jogos de luta e o Intel Extreme Masters fornecem transmissões ao vivo da competição e prêmios em dinheiro para os competidores.
De acordo com um relatório publicado pela IBISWorld, a indústria de videogames teve fortes retornos de gastos com produtos da indústria durante a última metade do período de cinco anos até 2018. Embora o surgimento de jogos de baixo custo para dispositivos móveis tenha desacelerado a demanda por outros jogos e pode continuar a moderar as oportunidades de crescimento no futuro previsível, a receita da indústria aumentou em meio a vendas mais fortes de jogos, conteúdo para download (DLC), consoles e seus produtos correspondentes.
Ao longo dos cinco anos até 2018, a receita da indústria aumentou a uma taxa anualizada de 7,2 por cento. Em 2018, a receita deve totalizar US $ 43,7 bilhões. Este crescimento foi auxiliado pelo aumento da renda do consumidor e pelos lançamentos do Xbox One e PlayStation 4 revisados, bem como do Nintendo Switch, ao longo do período de cinco anos.
Estatísticas recentes mostram que a visualização de eSports está crescendo. Entre 2016 e 2017, houve um aumento de 19,3% ano a ano. Em 2017, foram 192 milhões de espectadores casuais e 143 milhões de entusiastas, perfazendo o público total de 335 milhões e que haverá 250 milhões de entusiastas dos eSports, perfazendo o público total de 557 milhões.
A indústria de videogames é de fato uma indústria muito grande e próspera em todas as partes do mundo, especialmente em países desenvolvidos como Estados Unidos da América, Itália, Reino Unido, Hong Kong, Japão, China, Austrália e Itália et al.
As estatísticas mostram que, apenas nos Estados Unidos da América, há cerca de 144.152 equipes licenciadas e registradas de eSport responsáveis por empregar cerca de 230.914 funcionários e a indústria rende uma soma convulsa de $ 44 bilhões anuais com uma taxa de crescimento anual projetada em 7,2 por cento entre 2013 e 2018.
É importante ressaltar que a Cloud9 é a empresa de esportes eletrônicos profissional mais valiosa, com valor de $ 310 milhões, em parte devido ao seu sucesso em uma ampla variedade de jogos. Eles detêm a maior parte do mercado neste setor. O torneio internacional premia US $ 10 milhões para os vencedores, porém times que não têm o mesmo sucesso muitas vezes não têm estabilidade financeira e freqüentemente se separam após não conseguirem vencer.
Em 2015, foi estimado pela SuperData Research que a indústria global de esports gerou receita de cerca de US $ 748,8 milhões naquele ano. A Ásia é o principal mercado de esports com mais de $ 321 milhões em receita, a América do Norte tem cerca de $ 224 milhões, a Europa tem $ 172 milhões e o resto do mundo cerca de $ 29 milhões. Estima-se que a receita global de esports chegue a US $ 1,9 bilhão em 2018.
Por último, a necessidade de você equipar sua equipe de jogo não pode ser superestimada. Isso ocorre porque você precisa tornar seu business point mais atraente do que nunca. Você também pode perguntar a pessoas que já estão no ramo de aconselhamento se você é um novato completo.
2. Resumo Executivo
Green Planet® eSport Team, Inc. é uma equipe profissional padrão, licenciada e altamente competitiva de eSport com sede e centro de treinamento em Mount Pleasant – Carolina do Sul. Conseguimos garantir uma instalação padrão em uma área central e de fácil localização em Mount Pleasant.
Green Planet® ESport Team, Inc. vai se tornar o destino número um para jogadores profissionais que procuram uma equipe profissional de eSport para fazer parte de Mount Pleasant – Carolina do Sul. Estamos bem equipados e posicionados para operar uma equipe licenciada de eSport. Nossa equipe está preparada para competir no mais alto nível do setor, inscrevendo-se em competições de eSport de todo o mundo.
Fizemos uma pesquisa de mercado completa e estudos de viabilidade e chegamos à conclusão de que Mount Pleasant – Carolina do Sul é o lugar certo para começar nossa equipe de eSport. O interesse do nosso cliente está sempre em primeiro lugar, e tudo o que fazemos é orientado pelos nossos valores e ética profissional.
A Green Planet® eSport Team, Inc. estará aberta para treinamento e triagem 24 horas por dia durante a semana (de sexta a domingo) e das 6h00 à meia-noite de segunda a quinta-feira para que possamos acomodar pessoas em horários diferentes preferência. Fizemos provisões para um sistema de iluminação eficaz e também para recrutar pessoal suficiente e executar turnos entre nossa força de trabalho.
A Green Planet® eSport Team, Inc. sempre demonstrará seu compromisso com a sustentabilidade, tanto individualmente quanto como empresa, participando ativamente de nossas comunidades e integrando práticas de negócios sustentáveis sempre que possível.
Asseguraremos que nos responsabilizamos pelos mais elevados padrões e os nossos jogadores profissionais serão obrigados a se comportar de forma ética, obedecendo às regras explícitas estabelecidas pelos torneios, associações e equipas, bem como às expectativas gerais de bom espírito desportivo.
A Green Planet® eSport Team, Inc. pertence e é administrada por Eddie Jones, que é um jogador Pro aposentado com muitos prêmios e títulos de dentro e fora dos Estados Unidos da América. Eddie Jones tem a capacidade e a influência de atrair alguns dos melhores jogadores profissionais em Mount Pleasant – Carolina do Sul, porque eles o veem como um mentor e treinador.
3. Nossos produtos e serviços
Green Planet® ESport Team, Inc. está na indústria de videogames para formar uma equipe de eSport altamente competitiva e lucrativa em Mount Pleasant – Carolina do Sul, que vencerá competições de eSport locais, nacionais e internacionais e conseguimos instalar uma instalação que pode nos ajudar a atingir a meta. Estes são os serviços e facilidades que serão disponibilizados aos nossos clientes;
- Participe de competições de eSport
- Recrute e treine jogadores para se tornarem profissionais
- Operar canal de espectadores de eSports
- Trabalhe com agências para acordos de patrocínio
- Operar acampamento de verão de eSports
4. Nossa declaração de missão e visão
- Nossa visão de começar o Green Planet® ESport Team, Inc. é construir uma equipe de eSport de classe mundial que possa competir favoravelmente com as principais equipes de eSport em todo o mundo.
- Nossa missão ao estabelecer a Green Planet® ESport Team, Inc. é contribuir com nossa cota na promoção de atividades de videogame em Mount Pleasant – Carolina do Sul e também obter lucros com a indústria; Queremos nos tornar a marca líder em eSport em Mount Pleasant – South Carolina.
Nossa Estrutura de Negócios
A Green Planet® ESport Team, Inc. está no negócio para se tornar a equipe líder de eSport em toda Mount Pleasant – Carolina do Sul e estamos plenamente conscientes de que será necessária a instalação, gestão e estrutura organizacional certas para atingir nosso objetivo.
Garantiremos o recrutamento apenas das melhores mãos que podem nos ajudar a alcançar tudo o que pretendemos alcançar. O tipo de equipe de eSport que pretendemos construir e as metas de negócios que queremos alcançar é o que informou o valor que estamos dispostos a pagar pelas melhores mãos disponíveis em Mount Pleasant – Carolina do Sul e nos arredores, desde que estejam dispostas e prontas para trabalhar conosco.
Diante disso, provisionamos os seguintes cargos a serem ocupados por profissionais altamente qualificados e experientes;
- Coach Chefe – CEO
- Gerente / Consultor Técnico
- Contador / Caixa
- Instrutor / assistente de videogame (5)
- Executivo de atendimento ao cliente / funcionário da recepção
- Limpadores
5. Funções e responsabilidades do trabalho
Coach Chefe – CEO:
- Aumenta a eficácia da gestão recrutando, selecionando, orientando, treinando, treinando, aconselhando e disciplinando jogadores profissionais e gerentes; comunicar valores, estratégias e objetivos; atribuição de responsabilidades; planejamento, monitoramento e avaliação dos resultados do trabalho
- Cria, comunica e implementa a visão, missão e direção geral da organização – ou seja, lidera o desenvolvimento e a implementação da estratégia geral da organização.
- Responsável por fixar preços e assinar acordos comerciais
- Responsável por assinar cheques e documentos em nome da empresa
- Avalia o sucesso da organização
Gerente / Consultor Técnico
- Responsável por supervisionar o bom andamento das tarefas administrativas e de RH da organização
- Projete descrições de trabalho com KPI para conduzir o gerenciamento de desempenho para clientes
- Faz a manutenção do material de escritório verificando os estoques; colocar e agilizar pedidos; avaliando novos produtos.
- Garante a operação de videogames e outros equipamentos, cumprindo requisitos de manutenção preventiva; solicitando reparos.
- Definição de cargos para recrutamento e gerenciamento do processo de entrevista
- Realizando a indução para novos membros da equipe
- Responsável pelo treinamento, avaliação e avaliação de funcionários e jogadores
- Responsável por organizar viagens, reuniões e compromissos
- Supervisiona o bom andamento das atividades diárias na equipe de eSport
Assistentes / instrutores de videogame (5)
- Responsável por operar jogos licenciados para treinamento e competições
- Garante que as máquinas de videogame estejam bem organizadas para outra sessão de jogo após cada sessão
- Responsável por recomendar a substituição de videogames, almofadas, consoles e outros acessórios de videogame gastos ou danificados
Contador / Caixa:
- Responsável por preparar relatórios financeiros, orçamentos e demonstrações financeiras para a organização
- Fornece aos gerentes análises financeiras, orçamentos de desenvolvimento e relatórios contábeis
- Responsável pela previsão financeira e análise de riscos.
- Executa a gestão de caixa, contabilidade geral e relatórios financeiros para a organização
- Responsável por desenvolver e gerenciar sistemas e políticas financeiras
- Responsável por administrar folhas de pagamento
- Garante o cumprimento da legislação tributária
- Lida com todas as transações financeiras para Green Planet® ESport Team, Inc.
- Atua como auditor interno da Green Planet® ESport Team, Inc.
Executivo de Atendimento ao Cliente
- Acolhe membros e potenciais membros / clientes, cumprimentando-os pessoalmente ou por telefone; responder ou direcionar dúvidas.
- Garante que todos os contactos com os clientes (e-mail, walk-In, SMS ou telefone) proporcionem ao cliente uma experiência de atendimento personalizado ao mais alto nível
- Por meio da interação com os clientes ao telefone, usa todas as oportunidades para desenvolver o interesse do cliente nos produtos e serviços da organização
- Gerencia as funções administrativas atribuídas pela administração de maneira eficaz e oportuna
- Constantemente fica a par de quaisquer novas informações sobre os produtos das organizações, campanhas promocionais, etc. para garantir que informações precisas e úteis sejam fornecidas aos clientes quando eles fizerem perguntas
Limpadores (3):
- Responsável pela limpeza dentro e ao redor da organização
- Lava vidrarias e utensílios após cada uso.
- Mantém uma área de trabalho limpa varrendo, aspirando, espanando, limpando portas e janelas de vidro, etc. se necessário.
- Garante que os produtos de higiene pessoal e os suprimentos não fiquem sem estoque
- Lida com qualquer outra tarefa atribuída pelo gerente.
6. Análise SWOT
A Green Planet® ESport Team, Inc. está no negócio para fornecer uma plataforma ideal para os jogadores em Mount Pleasant – Carolina do Sul para crescer e competir em competições de eSport e ao mesmo tempo ter lucros. Estamos cientes de que existem competições na indústria de videogames, e é por isso que reservamos um tempo para conduzir uma análise SWOT eficaz antes de investir nosso dinheiro arduamente ganho no negócio.
Sabemos que, se acertarmos as coisas antes de começar nossa equipe de eSport, não teremos que lutar antes de atrair jogadores profissionais com bom pedigree e construir nossa base de clientes a um nível onde possamos facilmente atingir o ponto de equilíbrio em tempo recorde. Contratamos os serviços de um consultor de RH e Negócios com viés na estruturação de negócios para nos ajudar a realizar análises SWOT para nossa organização e ele fez um excelente trabalho para nós.
Aqui está um dos resultados que obtivemos da análise SWOT que foi conduzida em nome da Green Planet® ESport Team, Inc .;
- Força:
Um dos pontos fortes óbvios que definitivamente será uma vantagem para a Green Planet® ESport Team, Inc. é o fato de que nossas instalações estão localizadas no centro de uma área densamente povoada em Mount Pleasant – Carolina do Sul; nossa localização é, de fato, um de nossos principais pontos fortes, juntamente com o apoio das partes interessadas no setor. Também contamos com uma equipe de profissionais altamente qualificados que trabalharão arduamente para conquistar louros.
- Fraqueza:
Analisamos criticamente nosso modelo de negócios e identificamos dois pontos fracos principais. Um é o fato de sermos uma nova empresa e o segundo é o fato de que podemos não ter os recursos financeiros necessários para corresponder às equipes de eSport existentes na Carolina do Sul quando se trata de empregar especialistas no setor e gerar os exageros necessários que pode direcionar o tráfego para nossa equipe de eSport.
- Oportunidades:
As oportunidades neste negócio verde são enormes e estão crescendo a cada dia. Em 2019, estimava-se que a audiência total dos esports cresceria para 454 milhões de telespectadores e que as receitas aumentariam para mais de US $ 1 bilhão. A crescente disponibilidade de plataformas de streaming de mídia online, particularmente YouTube e Twitch, tornaram-se fundamentais para o crescimento e promoção de competições de e-sports.
- Ameaça:
Uma grande ameaça que pode afetar nossos negócios são as políticas governamentais desfavoráveis. Por exemplo, apesar de seu grande mercado de videogames, os esportes eletrônicos no Japão são relativamente subdesenvolvidos, e isso tem sido atribuído em grande parte às suas amplas leis anti-jogo que proíbem torneios de jogos profissionais pagos.
A má publicidade também pode afetar nossos negócios – A legitimidade dos esportes eletrônicos como uma competição esportiva permanece em questão; entretanto, os esportes esportivos foram apresentados ao lado dos esportes tradicionais em eventos multinacionais, e o Comitê Olímpico Internacional explorou sua incorporação em futuros eventos olímpicos.
7. ANÁLISE DE MERCADO
- Tendências de mercado
Antes desta era, os videogames costumavam depender de pontuações altas para determinar o melhor jogador, mas isso mudou com Street Fighter II, onde os jogadores desafiavam uns aos outros diretamente, “cara a cara”, para determinar o melhor jogador, pavimentando o caminho para os modos multiplayer competitivo e deathmatch encontrados nos jogos de ação modernos.
A popularidade de jogos de luta como Street Fighter e Marvel vs. Capcom na década de 1990 levou à fundação do torneio internacional de esportes Evolution Championship Series (EVO) em 1996. Durante toda a década de 2010, os esportes esportivos cresceram tremendamente, incorrendo em um grande aumento em ambos audiência e prêmio em dinheiro. Os espectadores de eSports passaram 17,9 milhões de horas assistindo a seus heróis de jogos nesses canais no primeiro trimestre de 2018.
O jogo mais popular para assistir é Dota 2, seguido por League of Legends e Counter Strike: Global Offensive. Curiosamente, nos últimos tempos, uma agência pode ajudar as equipes de eSports a negociar, assinar e receber pagamentos de tais patrocinadores e também ajudar a gerenciar o relacionamento entre a equipe e a marca.
Demograficamente, a Major League Gaming relatou uma audiência de aproximadamente 85% do sexo masculino e 15% do feminino, com a maioria dos espectadores entre 18 e 34 anos. Apesar disso, várias personalidades femininas dentro do esporte estão esperançosas com a crescente presença de jogadoras.
Por último, o boom moderno dos esportes eletrônicos também viu um aumento nas empresas de videogames que estão abraçando o potencial dos esportes eletrônicos de seus produtos.
8. Nosso mercado-alvo
Além de adolescentes e crianças, o mercado-alvo da equipe de eSport abrange pessoas de diferentes estilos de vida. O fato de as pessoas visitarem os centros de videogame por vários motivos torna o marketing do negócio interessante. A Green Planet® ESport Team, Inc. trabalhará no sentido de fornecer serviços, instalações e ambiente que nos ajudem a alcançar nosso mercado-alvo e competir no mais alto nível.
Esta é a categoria de pessoas para quem pretendemos fazer o marketing do nosso negócio;
- Adultos
- Alunos do ensino médio
- Esportes Masculino e Feminino
- Estudantes universitários
Nossa vantagem competitiva
A indústria de videogames é, de fato, prolífica e altamente competitiva. Os jogadores profissionais só se juntarão à sua equipe se eles se sentirem confortáveis com os jogos que você tem ou se você puder fornecer o ambiente propício e facilidade para eles treinarem, melhorarem e competirem em nível internacional.
Green Planet® ESport Team, Inc. está localizado centralmente em uma área residencial densamente povoada em Mount Pleasant – Carolina do Sul; isso obviamente nos dará uma vantagem em relação aos nossos concorrentes. Contamos igualmente com uma equipa de profissionais altamente qualificados que vão trabalhar com todos os nossos colaboradores e tornar tudo mais fácil para nós.
Da mesma forma, nossas instalações de treinamento, filosofia de equipe e máquinas de videogame estão entre as melhores que qualquer pessoa que vive em Mount Pleasant – Carolina do Sul pode ter; é fácil de usar e altamente confiável. Estaremos abertos 24 horas por dia durante os fins de semana (sexta a domingo) e das 6h00 às 12h00 de segunda a quinta-feira para podermos acomodar pessoas com diferentes preferências de horário.
Por fim, nossos funcionários serão bem cuidados e seu pacote de bem-estar estará entre os melhores em nossa categoria no setor. Isso permitirá que eles estejam mais do que dispostos a construir o negócio conosco e ajudar a entregar nossas metas estabelecidas e alcançar todas as nossas metas e objetivos de negócios.
9. ESTRATÉGIA DE VENDAS E MARKETING
- Estratégia de marketing e estratégia de vendas
Nossas estratégias de marketing serão direcionadas para o alcance de objetivos específicos que apóiem as metas estratégicas da organização. A verdade é que tudo o que fizermos será voltado para a criação de novos canais de mercado, aumentando as vendas por meio da conquista de competições e da captação de patrocínios. Parte das estratégias de marketing e vendas que adotaremos são;
- Anuncie nossa equipe de eSport em jornais nacionais, TV local e estações de rádio
- Promova nossa equipe de eSport online por meio de nosso site oficial e de todas as plataformas de mídia social disponíveis
- Apresente nossa equipe de eSport enviando cartas introdutórias junto com nosso folheto para clubes esportivos, escolas, famílias e principais interessados em Mount Pleasant – Carolina do Sul
- Imprima folhetos e cartões de visita e coloque-os estrategicamente em escritórios, bibliotecas, instalações públicas e estações de trem, etc.
- Fazer nossa primeira impressão conta positivamente para aqueles que usam nossa equipe de eSport pela primeira vez
- Use notas de mão atraentes para criar consciência e também para orientar nossa equipe de eSport
- Adote uma abordagem de marketing de cupom por mala direta
- Posicione nossos banners de sinalização / flexi em locais estratégicos dentro e ao redor de Mount Pleasant – Carolina do Sul
- Trabalhe com Microinfluenciadores.
- Procure oportunidades de integração e parceria de produtos.
Fontes de renda
O Green Planet® ESport Team, Inc. foi estabelecido com o objetivo de maximizar os lucros na indústria de videogames e vamos garantir que faremos tudo o que for preciso para atrair acordos de patrocínio e ganhar competições regularmente. De acordo com a organização profissional de eSports Riot, cada equipe da League of Legends Championship Series recebe uma quantia em dinheiro para pagar salários e ajudar nas despesas operacionais.
Além da remuneração básica, equipes e jogadores podem ganhar dinheiro adicional por meio de vitórias ou colocações em competições. Ao vencer ou ficar perto do topo desses torneios, as equipes seriam compensadas com o prêmio. O dono de uma equipe ajuda a estabelecer patrocínios, cria mercadorias e ajuda a comercializar os jogadores.
Além disso, garantiremos que, dentro de nossa capacidade, disponibilizemos uma ampla gama de itens (videogames e acessórios de videogame) e outros de diferentes marcas / fabricantes, tanto de fabricantes locais quanto estrangeiros em nossas instalações, como forma de obter uma receita adicional.
10. Previsão de vendas
Estamos bem posicionados para enfrentar o mercado disponível em Mount Pleasant – Carolina do Sul e em nossas plataformas online e estamos bastante otimistas de que atingiremos nossa meta definida de gerar receitas / lucros suficientes nos primeiros seis meses de operação e expandir os negócios e nossa base de clientes.
Fomos capazes de examinar a indústria de videogames, analisamos nossas chances na indústria e pudemos chegar à seguinte previsão de vendas. Abaixo estão as projeções de vendas do Green Planet® ESport Team, Inc., com base na localização das instalações de nossa equipe de eSport e na ampla variedade de videogames que iremos oferecer;
- Primeiro ano fiscal (FY1): $ 1 milhão
- Segundo ano fiscal (FY2): $ 3,5 milhões
- Terceiro ano fiscal (FY3): $ 10 milhões
NB : Esta projeção foi feita com base no que é possível obter na indústria e com a suposição de que venceremos a maioria das competições de vôo de primeira em que competimos. Observe que a projeção acima pode ser menor e, ao mesmo tempo, maior dependendo do prêmio em dinheiro para competições e acordos de patrocínio.
11. Publicidade e estratégia de propaganda
Pudemos trabalhar com nossos consultores de branding e publicidade para nos ajudar a mapear estratégias de publicidade e propaganda que nos ajudarão a chegar ao coração de nosso mercado-alvo. Estamos prontos para nos tornar a escolha número um para os clientes em todo Mount Pleasant – Carolina do Sul, e é por isso que tomamos providências para publicidade e propaganda eficazes de nossa equipe de eSport
Abaixo estão as plataformas que pretendemos alavancar para promover e anunciar Green Planet® ESport Team, Inc .;
- Coloque anúncios em plataformas de mídia impressa (jornais e revistas comunitárias) e eletrônica
- Patrocine jogos comunitários relevantes ou eventos e competições esportivas
- Alavancar na internet e plataformas de mídia social como; Instagram, Facebook, Twitter, YouTube, Google + et al para promover nossa marca
- Instale nossos quadros de avisos em locais estratégicos ao redor de Mount Pleasant – Carolina do Sul
- Distribua nossos folhetos e folhetos em áreas-alvo em todo Mount Pleasant – Carolina do Sul para atrair jogadores profissionais e aspirantes a jogadores
- Liste Green Planet® ESport Team, Inc. nos diretórios locais / páginas amarelas
- Anuncie nossas equipes de eSport em nosso site oficial e empregue estratégias que nos ajudem a atrair tráfego para o site.
- Certifique-se de que todos os nossos funcionários usem nossas camisetas de marca e todos os nossos veículos sejam bem identificados com nosso logotipo corporativo e outros.
12. Nossa estratégia de preços
Uma agência pode ajudar as equipes de eSports a negociar, assinar e receber pagamentos de patrocínios, além de ajudar a gerenciar o relacionamento entre a equipe e a marca. Essencialmente, as marcas e as equipes de eSports podem se beneficiar de acordos de patrocínio. Mostrando que não temos controle direto sobre o mecanismo de preços para tais negócios.
Quando se trata de salários para membros da equipe, os salários regulares dos esportes variam de equipe para equipe e de jogador para jogador. Os salários mensais regulares de jogadores profissionais médios podem variar de $ 1.000 a $ 5.000, enquanto os jogadores mais bem pagos podem ganhar até $ 15.000 por mês, além do dinheiro que recebem dos prêmios.
Os salários de todos os jogadores profissionais e da força de trabalho serão os mesmos que podem ser obtidos no mercado aberto de equipes de eSport dos Estados Unidos.
- Opções de pagamento
A política de pagamento adotada pela Green Planet® ESport Team, Inc. é abrangente porque estamos cientes de que diferentes clientes preferem diferentes opções de pagamento conforme lhes convém, mas, ao mesmo tempo, garantiremos que cumprimos as regras e regulamentos financeiros dos Estados Unidos da América. Aqui estão as opções de pagamento que Green Planet® ESport Team, Inc. irá disponibilizar para seus clientes;
- Pagamento via transferência bancária
- Pagamento por transferência bancária online
- Pagamento via dinheiro móvel
- Pagamento por meio de máquinas de ponto de venda (máquinas POS)
- Pagamento em cheque
Face ao exposto, optámos por plataformas bancárias que permitirão aos nossos clientes efectuar o pagamento dos nossos serviços sem qualquer stress da sua parte.
13. Despesas iniciais (orçamento)
A partir de nossa pesquisa de mercado e estudos de viabilidade, fomos capazes de chegar a um orçamento detalhado para atingir nosso objetivo de estabelecer uma equipe padrão e única de eSport em Mount Pleasant – Carolina do Sul e aqui estão as principais áreas onde passaremos nossa startup capital; Estas são as principais áreas nas quais investiremos nosso capital inicial;
- A taxa total para registrar a empresa nos Estados Unidos da América – $ 750.
- Despesas legais para obtenção de licenças e autorizações – $ 1.500.
- Despesas de promoção de marketing (8.000 panfletos a $ 0,04 por cópia) no valor total de – $ 10.000.
- O custo total para contratação de Consultor de Negócios – $ 5.000.
- O valor necessário para a aquisição da apólice de seguro cobre (responsabilidade geral, acidentes de trabalho e acidentes de propriedade) com um prêmio total – $ 15.800.
- O custo total para a compra de software de contabilidade, software de CRM e software de folha de pagamento – $ 3.000
- O custo total para locação de instalações para o centro de treinamento da equipe eSport – $ 80.000.
- O custo total para remodelação das instalações – $ 50.000.
- Outras despesas iniciais, incluindo papelaria – $ 1000
- Depósitos de telefone e serviços públicos – $ 3.500
- Custo operacional para os primeiros 3 meses (salários dos funcionários, pagamentos de contas e outros) – $ 300.000
- O custo para o estoque inicial – $ 15.000
- O custo de aquisição de TVs de LED, computadores, estações de Xbox, cadeiras confortáveis, mesas, ar condicionado, estante para estoque de videogames e acessórios de videogame entre outros. – $ 50.000
- O custo do lançamento de um site – $ 600
- Diversos – $ 5.000
Precisaríamos de uma estimativa de seiscentos mil dólares ($ 600.000) para lançar com sucesso uma equipe de eSport média, mas padrão e bem equipada, nos Estados Unidos da América.
Gerando fundos / capital inicial para Green Planet® ESport Team, Inc.
Green Planet® ESport Team, Inc. pertence e é administrado pelo Sr. Eddie Jones. Ele decidiu restringir a obtenção de capital inicial para o negócio a apenas três fontes principais.
- Gere parte do capital inicial com economias pessoais e venda de suas ações
- Gere parte do capital inicial de amigos e outros membros da família
- Gere uma fatia maior do capital inicial do banco (linha de empréstimo).
NB: Conseguimos gerar cerca de $ 200.000 (poupança pessoal $ 130.000 e empréstimo bonificado de familiares $ 70.000) e estamos nos estágios finais de obtenção de um empréstimo de $ 400.000 de nosso banco. Todos os papéis e documentos foram devidamente assinados e apresentados, o empréstimo foi aprovado e a qualquer momento a partir de agora a nossa conta será creditada.
14. Estratégia de Sustentabilidade e Expansão
O futuro de uma empresa está na quantidade de clientes fiéis que possui, na capacidade e competência de seus funcionários, em sua estratégia de investimento e estrutura empresarial. Se todos esses fatores estiverem faltando em uma empresa, não demorará muito para que ela feche suas portas.
Um dos nossos principais objetivos ao iniciar o Green Planet® ESport Team, Inc. é construir um negócio que sobreviverá com seu próprio fluxo de caixa sem injetar financiamento de fontes externas quando o negócio estiver oficialmente funcionando. Sabemos que uma das maneiras de obter aprovação e ganhar jogadores profissionais para fazerem parte de nossa equipe de eSport é pagar salários competitivos aos jogadores profissionais, expô-los a competições de primeira linha, equipar nossas instalações com videogames de última geração e tornar nossas instalações altamente seguras.
A Green Planet® ESport Team, Inc. garantirá que a base, as estruturas e os processos corretos sejam implementados para garantir que o bem-estar de nossa equipe seja bem cuidado. A cultura corporativa de nossa empresa é projetada para impulsionar nossos negócios a patamares maiores e o treinamento e a reciclagem de nossa força de trabalho estão em primeiro lugar.
Na verdade, o acordo de participação nos lucros será disponibilizado a todos os nossos administradores e será baseado em seu desempenho por um período de dez anos ou mais. Sabemos que, se isso for implementado, seremos capazes de contratar e reter as melhores mãos que pudermos no setor; eles estarão mais comprometidos em nos ajudar a construir o negócio dos nossos sonhos.
Lista de verificação / marco
Verificação de disponibilidade do nome comercial: concluído- Registro da empresa: concluído
- Abertura de contas bancárias corporativas: Concluída
- Protegendo Máquinas de Ponto de Vendas (POS): Concluído
- Abrindo contas de dinheiro móvel: concluído
- Abertura de plataformas de pagamento online: concluído
- Solicitação e obtenção da identidade do contribuinte: Em andamento
- Pedido de licença comercial e autorização: Concluído
- Compra de seguro para a empresa: concluída
- Adquirindo instalações e remodelando as instalações para caber em uma equipe padrão de eSport: Em andamento
- Conduzindo Estudos de Viabilidade: Concluído
- Gerando capital de membros da família: Concluído
- Pedidos de empréstimo do banco: em andamento
Redação do Plano de Negócios: Concluído- Redação do Manual do Funcionário: Concluído
- Elaboração de documentos do contrato e outros documentos legais relevantes: em andamento
- Design do logotipo da empresa: concluído
- Impressão de materiais promocionais: em andamento
- Recrutamento de funcionários: Em andamento
- Compra de videogames e acessórios necessários, aparelhos eletrônicos, aparelhos de escritório e fornecedores: Em andamento
- Criação do site oficial para a empresa: concluído
- Criando Conscientização para o Negócio tanto online quanto na vizinhança: Em Andamento
- Acordo de Saúde e Segurança e Proteção contra Incêndio (Licença): Protegido
- Rede com organizadores de competição de eSports e agência que trabalha para patrocínio: Em andamento